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Text File  |  2001-10-10  |  2KB  |  47 lines

  1. //-----------------------------------------------------------------------------
  2. // Name: VertexShader Direct3D Sample
  3. // 
  4. // Copyright (c) 1998-2001 Microsoft Corporation. All rights reserved.
  5. //-----------------------------------------------------------------------------
  6.  
  7.  
  8. Description
  9. ===========
  10.    This sample shows some of the effects that can be achieved using vertex 
  11.    shaders. Vertex shaders use a set of instructions, executed by the 3D
  12.    device on a per-vertex basis, that can affect the properties of the 
  13.    vertex (positions, normal, color, tex coords, etc.) in interesting ways.
  14.  
  15.    Note that not all cards may support all the various features vertex shaders.
  16.    For more information on vertex shaders, refer to the DirectX SDK 
  17.    documentation. 
  18.  
  19.  
  20. Path
  21. ====
  22.    Source:     DXSDK\Samples\Multimedia\D3D\VertexShader
  23.    Executable: DXSDK\Samples\Multimedia\D3D\Bin
  24.  
  25.  
  26. User's Guide
  27. ============
  28.    The following keys are implemented. The dropdown menus can be used for the
  29.    same controls.
  30.       <Enter>     Starts and stops the scene
  31.       <Space>     Advances the scene by a small increment
  32.       <F1>        Shows help or available commands.
  33.       <F2>        Prompts user to select a new rendering device or display mode
  34.       <Alt+Enter> Toggles between fullscreen and windowed modes
  35.       <Esc>       Exits the app.
  36.  
  37.  
  38. Programming Notes
  39. =================
  40.    Programming vertex shaders is not a trivial task. Please read any vertex
  41.    shader-specific documentation accompanying the DirectX SDK.
  42.  
  43.    This sample makes use of common DirectX code (consisting of helper functions,
  44.    etc.) that is shared with other samples on the DirectX SDK. All common
  45.    headers and source code can be found in the following directory:
  46.       DXSDK\Samples\Multimedia\Common
  47.